【新聞公告】 目標成為「國際化與豐富遊戲性」的代名詞!《群龍默示錄》團隊專訪
2013-02-26
17:34 

前後歷經約三年開發的國產史詩鉅作《群龍默示錄》(Dragon’s Prophet)於日前剛結束了首次不限人數的大規模菁英技術測試,間接暗示遊戲距正式推出的時程已然不遠,一手打造《群龍默示錄》奇幻國度的思維工坊同步釋出將在全球公開放送的團隊專訪影片,暢談遊戲深度內容,誠摯邀請每位期待好遊戲的玩家一起更加了解這款扎根台灣,展翅國際的《群龍默示錄》圓夢記實!

 

<《群龍默示錄》團隊專訪影片,故事的序曲>

 

《群龍默示錄》的印象故事

大家或許都已經透過各種媒體的消息釋出多少了解一些關於《群龍默示錄》的遊戲背景,故事中「奧拉蒂亞」大陸是一個「人與龍獸」共存的世界,第二次群龍之戰結束後已過了數百年,正當這片土地逐漸地恢復平和之際,南方死亡之谷裡黑暗的力量又再次凝聚,而玩家就是決定這場攸關世界存亡的史詩戰鬥之主角,掌握著整個「奧拉蒂亞」的未來。

 

 遊戲製作人許丁原表示,創作之初,選擇「龍」作為遊戲主體的原因之一在於其「強大」的意像連結,從古到今,無論是東方或西方的小說、電影,龍族的「強大」故事印象總是深植人心,因此製作團隊希望能透過《群龍默示錄》向玩家傳達「只有真正勇者能夠駕馭這群強悍的龍群」這樣的信念,正因為它強大且桀傲不馴,唯有有能力馴服它且懂得擅用其力量的才夠資格被稱為絕對的霸者! 另一方面,是因為經精心雕琢後而在遊戲內具現化的龍族形象可以完全展現那純粹源自於東方的力道、傲氣與韌性,再結合西方文化中對龍那份亦正亦邪的刻畫描述,讓本作中的各種龍族展現出跨越國際距離的玩家認同感。更重要的是,「龍」一直以來的神秘本質的確會讓人感到好奇,自然而然想更加了解這種迷人的生物,在《群龍默示錄》的世界中就有超過300種不同的龍獸,玩家將得以自由接觸與駕馭這些尊貴的種族,體驗從來只存在想像中的史詩氛圍!

 

<幻想中的中古世界,即將呈現在大家眼前>

 

關於龍

談及《群龍默示錄》的系統核心,遊戲系統規劃負責人許泰緯說,遊戲原來的規劃藍圖就是以「龍」為主軸來構思整體的架構,致力凸顯遊戲最大特色之餘,進而從中思考遊戲的變化性、豐富度、遊戲性,以及次世代遊戲最為重要的個人風格化元素,加深系統的廣度與深度。角色職業選擇創建完成後,「龍魂技能」大概會是玩家首先接觸到的分歧點,依據個人喜好締結契約的龍族夥伴將會賦予遊戲角色各式不一樣的技能,而這些技能將與四大職業「龍血鬥士」、「龍息術師」、「龍影遊俠」、「龍諭使徒」的天賦相輔相成,自由變換專屬角色來與隊友互相搭配,或法或坦或補,想要如何去享受遊戲都決定在自己手中!

 

<龍魂技能將賦予角色無限的可能>

 

龍族夥伴能做到的還只不是如此,為了讓遊戲的多變性延伸,在提升龍獸的能力和特色上,玩家可以透過「龍巢系統」進行進一步的培訓,無論是生產類技能或素質的提升都將使遊戲內差異化的程度加大,本來生活中每個人就是獨一無二的,作為現實生活投影的遊戲角色也應該絕對不同,多達300百種群龍的選擇基數造就了《群龍默示錄》無限可能!

 

<最迷人的生物-龍族,超過300種的數量橫跨整個奧拉蒂亞大陸>

 

突破傳統,戰鬥真實感的新層次與格局

被賦予揭開次世代國產遊戲革命的《群龍默示錄》在戰鬥模式的設計上果斷的拋棄了傳統的鎖定目標式打法,俐落的開啟了「Auto-Target」直覺式戰鬥的大門,如專訪影片中遊戲數值統籌劉岳鑫所敘述,製作團隊一直在追尋兼具「真實」、「流暢」與「刺激感」的打擊體驗,而自動鎖定系統就是個開端,再搭配上簡化過後的按鍵與滑鼠操作,玩家就可以輕鬆的施展出各種絢麗的招式打敗目標,當然,如何去活用這些連擊技,還是取決於玩家自身的戰略!

 

而且為了忠實展現出媲美動作遊戲大作的戰鬥節奏感,思維工坊也特地打造了一間專用的動態擷取(Motion-Capture)工作室,並聘用擅長各種兵器演示的武術指導員,針對遊戲內角色所施放的華麗連擊動作逐步校準,不眠不休地調整出最具節奏感與打擊感的角色模組,期許能帶給玩家最棒的戰鬥體驗。

 

<為了打造出理想的打擊節奏,Motion-Capture也認真監製的思維團隊>

 

除了遊戲角色在地面的戰鬥外,研發團隊正在積極思考關於空中與水下戰鬥的具體方式,希望能在最簡易、直覺的操作方式下,讓玩家的戰鬥區域大幅擴展至陸海空三個面向,

而許多特殊的地點、事件亦會隱藏在這個更加寬廣的冒險世界中,等著勇者們來一一探索,對比傳統的遊戲格局,《群龍默示錄》可以說更加貼近真實世界,每一處都會發生意想不到的事,空間的限制頓時渺小許多!

 

<突破傳統移動限制,《群龍默示錄》將帶來更多驚喜>

 

夥伴與空島領地戰

一手打造《群龍默示錄》的思維團隊實際上就是由一群遊戲愛好者所組成,因此在遊戲的製作上總是以最貼近玩家心理的面向為出發點,遊戲製作人許丁原表示,在規劃中後期的遊戲內容時,「提升玩家間互動樂趣」的要素不只一次被提及,玩遊戲時夥伴間的羈絆是絕對重要的,如何能在既有的公會城戰上再添加新的遊玩點是團隊永遠的課題,就在不斷的討論與創意發想過程中,《群龍默示錄》獨特的房屋和空島領地戰系統逐漸成型!

 

<夥伴,是玩遊戲的不可或缺因素,也是製作團隊最重要的考量>

 

存在於《群龍默示錄》國度裡的「奧拉蒂亞空島群」,玩家可以在其上購買建地或公寓來建設屬於自己的家園,其中最為特別的地方是實際存在於地圖上的「建地」,每位玩家都可以實際看見建地上的建設成果,換句話說,當幾位志同道合的朋友在空島上蓋起自己家園的同時,一個具有獨特風格的玩家聚落就會出現,玩家將真正能夠成為遊戲內風景的創造者,讓空島依據個人或夥伴的愛好呈現出不同的面貌,自由度相當高,

玩家也能夠透過室友系統分享資源給好友,增加互動的密度!每座空島亦是獨立的領地,居民可以組成聯盟透過「領地爭奪戰」取得領地的統治權,領地的統治者將會擁有制訂稅收、特殊資源獨占或決定領地內建設等等的絕對權力,真正成為一國之主!

 

<完全壯麗的空島群,成就王國並非達不到的事>

 

浩瀚的樂音與美景

從玩家的觀點出發,《群龍默示錄》裡任何的一草一木都經過精心雕琢,從全新自製開發的3D引擎RENA Engine、獨特龍獸的遊戲系統、變化萬千的副本挑戰,再到絕美的美術設計、悠揚的背景樂曲等細節,思維工作團隊都抱持著打造一款藝術品的初衷,期望能創造出更多讓玩家得以享受遊戲的元素;以遊戲的主題配樂為例,思維工坊便遠渡重洋與德國專業的音樂工作團隊合作,並邀請知名交響樂團現場演奏且收音,再搭配上音樂總監專為遊戲背景所譜寫的樂章,帶給玩家最波瀾壯闊的聽覺饗宴。最重要的是,團隊為了營造遊戲世界的整體性花費的很多的思思,就是要做到讓玩家無論是聽覺、視覺或感覺都能體驗《群龍默示錄》真實的故事脈動!

 

 <從編曲收音到美景刻劃,每一分細節都無比重要,《群龍默示錄》註定不止於平凡>

 

 會繼續做自己也想玩的遊戲

對於《群龍默示錄》已簽約全球三大洲的盛況,製作團隊表示無比的開心能見到國產遊戲受到如此多的國際關注,大家會更加堅定做好遊戲的信念,也感謝參與上週Stress Alpha菁英技術測試的在地忠實玩家們熱烈迴響,讓團隊在遊戲的持續改良上大有斬獲,思維工坊絕對會繼續做出不辜負大家期待的的高品質遊戲,還請大家持續關注《群龍默示錄》與思維工坊的最新消息,2013年,國產遊戲即將風靡全球!

 

<2013年,國產《群龍默示錄》即將撼動全球>

 

 

更多關於《群龍默示錄》與思維工坊的資訊,請至以下連結:

 

《群龍默示錄》形象官網 :

http://tw.dragonsprophet.com/

 

《群龍默示錄》臉書粉絲團:

http://www.facebook.com/Runewaker.DragonsProphet

 

Gamewaker覺醒者娛樂平台:

https://www.gamewaker.com/

 

遊戲情節涉及性、暴力、恐怖。請注意使用時間,避免沉迷於遊戲。
遊戲內建遊戲商城,須另外購買官方指定之遊戲點數(例如:覺醒卡)方能使用。
思維工坊 版權所有 © 2017 Runewaker Entertainment. All Rights Reserved.