【綜合公告】 2.0.1354.tw版本更新公告(騎乘戰鬥技能: 飛龍攻擊傷害修正14:00新增)
2014-04-24
11:31 

新增內容


  • 夥伴團員資訊介面,新增以下兩個功能:
    • 『以上線情況排序』:可以讓上線的玩家排序在名單前面
    • 『顯示離線時間』:可以顯示團員已離線多久的時間
  • 新增龍獸裝備是否顯示功能
    • 在一般或者酷裝的裝備欄位,會有小圓圈可以勾起跟取消,勾起的話,會顯示該部位外觀,取消的話,不顯示該部位外觀。酷裝顯示為第一優先,基本鞍具外觀無法隱藏顯示

問題修正


默示千浮塔

  • 修正默示千浮塔野外怪物等級1的問題
    • 修正前:塔外怪物的等級,會等同隊伍成員中的最低等級,並且有機率出現1級的怪物
    • 修正後:塔外怪物的等級,會等第一個進副本玩家的等級
  • 修正默示千浮塔給予獎勵的錯誤
    • 修正前:原本在默示千浮塔的作戰指揮官的說明文中提到:「玩家攻略層數等於挑戰層數,可以拿到挑戰獎勵」,這句話原本是指挑戰成功後,若玩家的攻略層數會等於該層層數,就會給予挑戰獎勵。但實際上若挑戰前玩家攻略層數等於挑戰層數,挑戰後玩家攻略層數大於該層層數,還是會給予挑戰獎勵
    • 修正後:改為正確的機制,只有挑戰成功後玩家攻略層數等於該層層數的玩家,才會給予挑戰獎勵。默示千浮塔的作戰指揮官的說明文也改為更正確的說法
  • 修正天空之鎚協力號角無冷卻時間的問題
    • 修正前:使用『天空之鎚協力號角』後沒有出現冷卻時間
    • 修正後:使用『天空之鎚協力號角』後會出現冷卻時間
  • 修正先祖之島地圖中的傳送門,會出現系統字串的問題
  • 修正默示千浮塔房間內,玩家可以爬到牆上的問題

領地戰相關

  • 修正聯盟權限設定時,勾選「領地任務」權限卻開通「放棄領地」權限的問題
  • 調整領地戰玩家PVP相關規則
    • 擊殺玩家不會再從被擊殺玩家身上取得戰術點數,而是會以系統給予戰術點數
    • 重複擊殺同一個玩家會導致獲得的戰術點數減少,甚至無法再取得戰術點數

其它修正

  • 因應之後的職業技能及天賦改版,目前遊戲中的天賦介面會先使用暫代介面,但是天賦內容不會更動
  • 修正稱號的變身術解鎖條件說明文的顯示錯誤。修正後解鎖條件增加稱號圖示,說明該條件的「目前情況/完成條件」
  • 現在游泳時不會撥放閒置動作,也無法坐下及執行情緒動作
  • 放寬尋寶系統隱藏的稱號的需要條件
    • 原本要取得尋寶系統的隱藏稱號,需要在一周內完成所有寶藏獵人相關的成就,並且在身上擁有特定物品的狀況下與某NPC對話後才可獲得
    • 現調整為不須在一周內完成所有相關成就,只需要身上擁有特定的物品後與某NPC對話即可獲得
  • 騎乘戰鬥技能: 飛龍攻擊傷害修正(2014/4/24 14:00新增)
    修正前: 此招式命中後為五次傷害,但屬性傷害部分卻未依攻擊次數調整
    修正後: 比照其他騎乘招式,屬性傷害降低為原本的20%,5下命中後才能達到100%以達平衡
遊戲情節涉及性、暴力、恐怖。請注意使用時間,避免沉迷於遊戲。
遊戲內建遊戲商城,須另外購買官方指定之遊戲點數(例如:覺醒卡)方能使用。
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