【綜合公告】 《群龍默示錄》CB3結束及OB籌備說明公告
2013-05-06
16:07 

PM 04:10

各位玩家您好:

《群龍默示錄》的CB3於今天中午順利結束了,思維工坊全體成員都對於接下來要開放的OB活動感到相當興奮與期待;從2012年4月的首次Alpha測試到CB3的落幕,這是一段相當漫長的修正改善之路,許多玩家與我們一同感受到了遊戲內容、畫面特效、系統穩定度、伺服器運作效率等項目在歷次改版中的大幅改善,除了台灣玩家之外,我們也獲得了歐洲、北美、日本等地的測試玩家許多肯定與建議,我們相信現有的遊戲內容已經達到接受市場驗證的水準,並且也很驕傲地宣布台灣玩家將是全球首批體驗《群龍默示錄》正式遊戲內容的開路先鋒!

歷次的CB階段研發團隊不斷地努力改善各系統底層的程式設計,並逐步提高執行優化的效率和穩定度,這些改動或許玩家們不容易察覺,但卻是對遊戲的後續開發有莫大的效益;《群龍默示錄》在OB階段所開放的遊戲內容和系統只是整個奧拉蒂亞世界的一小塊拼圖,有一個穩固基礎的起點之後,我們得以持續前進、持續研發,未來將有超過廿個大型地圖以及壯闊的史詩故事等著玩家前往體驗,但我們仍需要跨出第一步,套一句遊戲產業的老話,「只有上市的遊戲,才能稱為遊戲」。

 

當然我們也有收到部分玩家的批評與指教,認為現在的遊戲版本還算不上完成,其實對研發團隊來說,《群龍默示錄》的OB只是一個里程碑,並不是所謂的「完成開發版」,我們的理念是逐步改善遊戲系統並持續開發新的內容,讓玩家與《群龍默示錄》一同前進、成長;雖然目前的遊戲內容可能還存在著美中不足之處,但我們允諾會以最快的維護速度與最高的服務品質加以改善,而眾多玩家所期待更豐富、更多樣的遊戲內容,也會在未來數個月內逐步開放,我們追求的是長期且永續的經營,而不是短期炒作的獲利模式。

 

我們也很榮幸許多玩家將《群龍默示錄》拿來與國際上AAA級的大作相比較,但我們也必須坦承,比起這些動輒千萬美金製作的經典作品,《群龍默示錄》仍有些相形見絀之處,但我們也有相較之下更擅長的領域,遊戲內的一些系統也獲得了歐美的遊戲評論家們高度的肯定,思維工坊對於自身的開發能力從不妄自菲薄,但我們也不會忘記遊戲研發的初衷,我們會持續步步踏實地為國產遊戲的弘揚而努力。

 

《群龍默示錄》是一個全新的開始,希望一同參與這段歷險的玩家們都能盡情享受遊戲的內容,如果您也認同我們的理念,就請不吝給予我們支持與鼓勵。

 

現在,讓我們踏上這段冒險旅程吧!

 

思維工坊《群龍默示錄》營運團隊敬上

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