【綜合公告】 2.0.1318.tw版本更新公告(修改稀有龍相關資訊)
2014-03-06
11:31 

新增內容

  • 時裝頁面:切換時裝時,會提示各時裝庫已裝備的時裝

問題修正

龍獸相關

  • 修正競技場使用指名挑戰時,所有指名挑戰的替代物品都會被扣除的問題。
  • 修正龍獸在龍巢進行伙伴交流時,被挑選的龍獸(存在於龍獸憩所或龍棚之中)在交流後還殘存在原本的位置(龍獸憩所或龍棚),而實際上這些龍獸已經消失。
  • 修正騎乘龍寵換區龍寵身上的 進化後的閃爍光芒 會消失的問題。
  • 新增競技場挑戰次數每週重置功能,當競技場積分重置時競技場挑戰次數也會刷新重新計算。
  • 修改競技場前十名列表若有未有挑戰次數玩家的分數(1000分) 列表會低於 10 個。
  • 群龍圖鑑修正
    • 原先群龍圖鑑中,來自於商城中的龍獸契約數規則與一般龍獸一樣,完成契約條件必須完成五個階段
      現在來自於商城中的龍獸,只需完成第一階段即可完成圖鑑契約條件。
  • 修正競技場龍寵數值計算順序,造成後天能力影響小的問題。
  • 修改龍寵主動技為與被動技區分,加紅框顯示,只有龍巢界面,現在龍棚跟龍獸憩所的龍獸,主動技能也會以紅色框表示。
  • 競技場的挑戰搜尋玩家功能需花晶鑽,但有可能玩家也可由『免費的目標列表』或是『前十名列表』去挑戰,因此競技場搜尋挑戰修改為:搜尋不在保護期的玩家,將會先跳詢問介面,提示 "有其他方式可以進行免費挑戰,是否要繼續使用付費挑戰"。
  • 修正龍獸專精技能七海龍魂元珠不會跳出戰鬥訊息的問題
    • 修正前:龍獸專精技能七海龍魂元珠所召喚出來的龍珠在攻擊目標時,不會顯示任何的戰鬥紀錄
    • 修正後:龍獸專精技能七海龍魂元珠所召喚出來的龍珠在攻擊目標時,可以正常顯示戰鬥紀錄與跳出戰鬥傷害數字
  • 修正蓋西斯之巢怪物技能異常問題
    • 修正前:紋甲滄龍當對玩家施放元素波擊時,使玩家獲得元素詛咒狀態下對怪物造成攻擊會變成幫怪物補血
    • 修正後:當玩家有元素詛咒狀態下所降低的物理傷害與魔法傷害不會跟隨著等級成長影響,造成幫怪物補血的狀態
  • 修正祖龍專精技能元素釋放效果無法正常作用的問題
    • 修正前:祖龍專精技能元素釋放在觸發效果後無法正常作用
    • 修正後:祖龍專精技能元素釋放在觸發效果後可以正常發揮作用
  • 修正翔龍科專精技能功能異常問題
    • 修正前:當玩家習得專精技能冷冽旋風時,在龍獸施展旋風突襲無法正常發揮作用
    • 修正後:當玩家習得專精技能冷冽旋風時,在龍獸施展旋風突襲可以正常發動冷冽旋風效果
  • 騎乘PVE技能說明文修正
    • 修正前: 古龍、元龍 [龍威積蓄] 說明文錯誤為 "轉化為專注附加到玩家身上"
    • 修正後: 古龍、元龍 [龍威積蓄] 說明文修正為 "轉化為龍之力附加到玩家身上"
  • 修正騎乘PVE技能,元龍、古龍及飛龍普通攻擊動作無法靈活轉向的問題
    • 修改前:若玩家連續按壓攻擊鍵,[元龍攻擊]、[古龍攻擊]及[飛龍攻擊]無法跟隨玩家視角立即轉換攻擊方向
    • 修改後:玩家連續按壓攻擊鍵,[元龍攻擊]、[古龍攻擊]及[飛龍攻擊]能隨玩家視角轉換攻擊方向
  • 修改元龍、古龍[毀滅掃擊]特效
    • 修改前:[毀滅掃擊]火焰特效消耗過多資源造成lag
    • 修改後:修改火焰特效表演,大幅減少資源消耗
  • 修正龍心神殿副本龍艾斯坦斯,技能格數異常問題
    • 修正前:因統一調整所有稀有龍(不包含領地龍)的技能格數產生為7~10格時,誤將艾斯坦斯也同時調整進去,所以艾斯坦斯從必定10格變成了7~10格
    • 修正後:調整回必定10格,不會再產生7~10格隨機的問題

金色套裝

  • 修正金色武器裝備強化會有問題
    • 修正前:拉達斯英雄銳劍、拉達斯英雄巨刃、拉達斯英雄槍刃、拉達斯英雄之弓、拉達斯英雄之輪、拉達斯英雄之鐮、拉達斯英雄權杖、拉達斯英雄法杖,裝備強化金額都是1金幣(一般強化)
  • 修正後:調整為正常價錢
  • 修正拉達斯英雄銳劍,圖示是雙手劍與本身外觀不符

任務修正

  • 修正普莎的任務「無法預測的後果」中有系統亂碼。
  • 修正普莎的任務 「侍奉的理由」的對話中,出現系統亂碼的問題。
  • 歐連達公眾事件
    • 修正前歐連達公眾事件-危險的血漿果之旅,商人會在起點無法觸發。
    • 修正後歐連達公眾事件-危險的血漿果之旅,商人會在起點且可以觸發。

尋寶系統

  • 尋寶系統相關修正:
    • 原寶箱只有挖寶者才看得到,現在改為所有人都看得到
    • 修正原寶箱打開後即使非挖寶者看不到寶箱,但在寶箱的互動距離內仍可拿取寶箱內部分物品的問題

世界事件

  • 修正世界階段 第三階段 嗜魂之島,擊殺 嗜魂者 貢獻排名 公式調整。
    • 修正前:
      舊的公式有瑕疵:所有排名的人數所取出的比例,會造成獲得 積分S 與 獲得 積分A  的角色,會有重複的現象。
      (舉例:三個玩家打BOSS,有可能出現 1個S,兩個D)
    • 修正後:
      新的公式,符合說明的排名公式:所有排名人數 前1~10% 積分為 S , 前11~20% 積分為 A。
      (舉例:三個玩家打BOSS,會出現 1個S,1個A,1個D)
  • 修正噬魂者在分裂階段時,若所有玩家都被打死,噬魂者會重置的問題。
    • 修正前:由於在分裂階段噬魂者無法被攻擊,所以玩家沒有辦法對噬魂者造成仇恨,因而造成重置。
    • 修正後:玩家對分裂出來的 噬魂使者 造成傷害時,同時也會對 噬魂者 造成仇恨(僅僅只有仇恨),避免噬魂者在這個階段脫離戰鬥。
  • 修正 噬魂之島 噬魂者 獎勵機制
    • 修正前:先攻擊 噬魂者 的玩家可以從 噬魂者 死亡的屍體,獲得獎勵。
    • 修正後:更改為貢獻達到 A 級以上,可以有權利決定是否有意願拿取獎勵。

其它修正

  • 調整 魂魘 裝備肢環外觀過大問題
  • 修正在角色選單,有時候無法開啟「伺服器列表」的問題
  • 修正曼波哈特肢環、曼波哈特鞍具、曼波哈特護甲,套裝組合顯示異常
    • 修正前:曼波哈特肢環、曼波哈特鞍具、曼波哈特護甲,套裝組合出現很多奇怪的裝備
    • 修正後:曼波哈特肢環、曼波哈特鞍具、曼波哈特護甲,只會出現3個名字在套裝組合
  • 修正歐連達的稀有龍獸灼翼,契約會拿到錯誤稱號
    • 修正前:灼翼 契約會拿到 闇焱之怒 稱號
    • 修正後:灼翼 契約不會拿到 闇焱之怒 稱號
  • 修正 巡林者頭盔系列 戴在某些頭髮上會破圖
  • 新增 拉達斯 商店裝備(天空之鎚裝備)
  • 修正 貝爾頓沃蘭德西島領地戰 公眾事件怪物數量異常增加
  • 修正潛龍秘境使用祭壇召喚的王級怪物,在所有玩家距離太遠或者脫離戰鬥時會回復血量的問題。
  • 進行部分引擎優化、修正部分遊戲當掉的問題
遊戲情節涉及性、暴力、恐怖。請注意使用時間,避免沉迷於遊戲。
遊戲內建遊戲商城,須另外購買官方指定之遊戲點數(例如:覺醒卡)方能使用。
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