【綜合公告】 2.0.1285.tw版本更新公告
2014-01-16
15:47 

新增內容


  • 開放區域「歐連達」,小型副本「鐵羽之巢」、「嗜血者墓穴」,大型副本「哈法斯之隕」
  • 等級上限調整為94級
  • 啟動世界事件「龍瘟浩劫」,請各位玩家小心世界各地出現的異常現象
  • 新增神秘的駭月商人
  • 奧拉蒂亞開始流傳出一些神秘寶藏的消息...
  • 新增隨著日夜變化出現的世界隨機小事件
  • 當玩家角色位於自己的建地或公寓內,並且有擺設出家具時,每隔一段時間會累積一些「休息經驗值」
    • 若有累積「休息經驗值」,到野外殺怪物時可多得一倍的經驗,但「休息經驗值」所累積的數值會隨之漸漸減少
      • 例如:原本打同等怪物可得450點經驗值,但休息經驗值累積了10000點,因此打怪後可額外獲得450點經驗值,總計900點經驗值。取得經驗值後,累積的休息經驗值降為9550點
    • 個人房屋內的家具如果只是放在家具背包是沒有作用的,必須擺設出來才會幫助「休息經驗值」的累積
    • 擺設出來的家具稀有度越高,或是數量越多,每次累積的量也會越多
    • 若是在自己的建地或公寓內下線,休息經驗值同樣會繼續累積
    • 為了慶祝新區域「歐連達」的開放,1/16~1/23遊戲維修前,休息經驗值累積速度提高到250%。
  • 阿塔席安的庫爾聖物商人,增加販賣可帶來武器特效的「魔塵」,只能使用在物理(或魔法)攻擊強化超過三星等的武器上
  • 「歐連達」副本BOSS所掉落的特定裝備,將會附加固定的裝備屬性(但數值有可能是隨機)
    • 小型副本BOSS所掉落的特定藍色裝備,會按照職業附加2個適合的裝備屬性,其中一個是新的進階裝備屬性「生命值II」
    • 大型副本BOSS所掉落的特定藍色裝備,會按照職業附加3個適合的裝備屬性,其中一個是新的進階裝備屬性「生命值II」
    • 副本掉落材料所兌換的紫色裝備,會按照職業附加4個適合的裝備屬性,其中兩個是新的進階裝備屬性「生命值II」與「體質II」
      • 「生命值II」與「體質II」這兩個新的進階裝備屬性,在屬性轉移時「會和同性質的能力互相替代」。也就是同一件裝備上,不可能同時存在「生命值」和「生命值II」,或是同時存在「體質」和「體質II」

錯誤修正


職業技能

  • 全職業的體質換算生命值參數調整:
    • 修正前:(以下數值為沒有人物屬性配點額外獎勵的情形)
      • 鬥士:1點體質可增加6點生命值
      • 遊俠:1點體質可增加5點生命值
      • 使徒:1點體質可增加6點生命值
      • 術師:1點體質可增加5點生命值
    • 修改後:(以下數值為沒有人物屬性配點額外獎勵的情形)
      • 鬥士:1點體質可增加10.8點生命值
      • 遊俠:1點體質可增加6點生命值
      • 使徒:1點體質可增加12點生命值
      • 術師:1點體質可增加8點生命值
  • 調高使徒與鬥士等級提昇時帶來的生命值成長。
  • 下列輔助技能修正後可以施放立即有效果,施放技能後可以馬上移動並且移動會取消施法動作,而施法動作也不再參照武器速度
    • 鬥士:『戰嚎』、『狂戰士』、『復仇』
    • 遊俠:『狩獵姿態』、『靈巧姿態』、『隱匿』
    • 使徒:『龍語之印』、『解危』、『龍語釋放』
    • 術師:『元素激發』、『冰結』
  • 鬥士
    • 『盾擊』第二段取消AP消耗,AP消耗從50降低至0。
    • 『盾牌猛擊』增加擊飛效果
    • 『狂血亂舞』第二段『旋心斬』和第三段『旋心連斬』取消AP消耗,AP消耗從20降低至0
    • 『雷躍斬』第二段『踏雷擊』取消AP消耗,AP消耗從30降低至0
    • 『挑斬』第二段『崩山斬』取消AP消耗,AP消耗從30降低至0
    • 『螺旋打擊』第二段『螺旋連斬』熱鍵不取代『猛擊』,而改為取代『螺旋打擊』本身熱鍵
    • 『戰爭之握』第二段『戰爭斬擊』取消AP消耗,AP消耗從40降低至0
    • 『戰爭之握』第三段『戰爭終結』從原本一段傷害改為多段傷害
    • 修正天賦『防禦姿態』降低玩家行動速度從80%降低至60%
    • 修正天賦『紫炎流星』提高天賦等級時,每級提高5%技能所帶來的物理傷害
    • 修正『多重劍氣』在沒有行動力的時候依然可以施放,但是不會出現第二段的問題
      • 修正前:沒有行動力時可施放多重劍氣,但不會出現第二段
      • 修正後:沒有行動力時多重劍氣跟其他職業技能一樣無法施放
    • 天賦『復仇』增益效果時間由7秒延長至15秒。(小小提醒玩家:『復仇』原本設計中只要受到傷害,增益效果層數增加時也會重新計算效果時間)
  • 術師
    • 學習天賦『烈焰龍捲』、『冰風龍捲』、『龍捲風暴』後,會正確替換出『岩斬』技能
    • 取消『喚雷術』技能,原本的『喚雷術』天賦學習之後,會直接獲得『雷擊』、『閃雷擊』連段技能,這些技能不再是替換『祕法飛彈』,而是可以獨立存在熱鍵上。(天賦『喚雷術』說明文修改為直接習得『雷擊』和『閃雷擊』)
    • 『冰結』取消AP消耗,AP消耗從150降低至0
    • 『霜箭術』第二段『霜刃』取消AP消耗,行動力消耗由85降低至0
  • 遊俠
    • 『刃擊』後續階段『噴射撞擊』、『噴射螺旋』取消AP消耗,AP消耗從50降低至0
    • 『祕法之牢 』第二段『祕法之雷』取消AP消耗,AP消耗從50降低至0
    • 『龍襲』第四段『龍襲之舞』取消AP消耗,AP消耗從80降低至0
    • 『隱匿』取消AP消耗,AP消耗從60降低至0
  • 使徒
    • 『衝拳』第二段『衝擊旋刃』取消AP消耗,AP消耗從100降低至0
    • 『波動』第二段『拳波動』取消AP消耗,AP消耗從40降低至0
    • 『波動』第三段『拳擊波動』取消AP消耗,AP消耗從40降低至0
    • 『冷血打擊』第二段『暗夜之牙』取消AP消耗,AP消耗從50降低至0
  • 使徒天賦與技能調整:
    • [一般技能調整]:
      • 瞬步:
        • 修改前:施放消耗為150行動值
        • 修改後:第一次施放此技能為0消耗,但施放後會獲得瞬步疲勞的狀態,在狀態時間內再次使用瞬步會消耗100行動值
    • [天賦技能調整]:
      • 瞬影:
        • 修改前:施放消耗為150行動值,並且所造成傷害的命中判定無法準確跟著角色移動,傷害造成目標的僵直效果在目標比自己等級高時是機率性產生
        • 修改後: 第一次施放此技能為0消耗,但施放後會獲得瞬步疲勞的狀態,在狀態時間內再次使用瞬影會消耗100行動值。在施放此技能後,人物移動的過程路徑上會產生3次傷害判定,並對命中的目標造成必定產生的僵直效果(免疫僵直的怪物例外)
      • 魂撕裂:
        • 修改前:所造成的傷害判定為前方直線範圍,而且有4次判定,但若是有勾選"介面設定"->"綜合設定"->"施法鎖定鏡頭方向"的設定下,施放的過程中角色是可以轉動面向的,可是傷害判定並不會跟著轉動
        • 修改後:所造成的傷害判定改為3次,但在勾選"施法鎖定鏡頭方向"的設定下,第二次傷害判定會依照角色轉動面向的角度所拖曳出的長度來決定,而且這個傷害在命中第一個目標時會比其他兩次要高,但會隨著命中的人數增加依次遞減傷害
      • 血之滿月:
        • 修改前: 所造成的傷害判定為前方直線範圍,共有3次判定,但若是有勾選"介面設定"->"綜合設定"->"施法鎖定鏡頭方向"的設定下,施放的過程中角色是可以轉動面向的,可是傷害判定並不會跟著轉動
        • 修改後: 每次的傷害判定寬度增加,並且在勾選"施法鎖定鏡頭方向"的設定下,傷害判定也會跟著轉動
      • 瓦爾金能量球:
        • 修改前:出手動作大,釋放出的3個能量球會間隔0.1秒飛出,飛行方向在出手的時候就已決定,並且命中目標時是30%機率產生停止動作效果,目標身上同時會獲得一個"能量衰減"狀態,讓停止動作效果時間會遞減,能量衰減維持2分鐘
        • 修改後:出手動作時間縮短,但增加1秒冷卻時間,釋放出的3個能量球是同時飛出且飛行方向會朝當前目標,命中目標會100%產生停止動作效果(免疫控場的怪物例外),命中目標後自己會產生"能量衰減"狀態,時間內不會再使你的目標受到瓦爾金能量球停止動作效果,能量衰減維持15秒
        • ※由於PvP平衡考量,所以瓦爾金能量球的傷害與停止動作效果時間會在PvP的情況(命中的目標是玩家)向下修正,此天賦學習到5級的情況下,停止動作效果時間在PvE(命中的目標是怪物)是5秒,PvP則是3秒
        • ※瓦爾金能量球的效果不會再被"躍身"解除,只能被解危類天賦技能解除
  • ※由於本次職業技能修正的原因,如果玩家發現自己的快捷列上的技能是禁止使用狀態,使用後出現警告訊息"你並未學會該技能",請打開技能介面(預設熱鍵"k"),重新將此技能拖曳至快捷列上。

副本相關

  • 修正龍心神殿 桑默絲的技能顯像問題
    • 修正前:當桑默絲施展【晶化羽矢】所射出的水晶擊中玩家時,水晶會殘留在場上一段時間,不會立即消失
    • 修正後:當桑默絲施展【晶化羽矢】所射出的水晶擊中玩家時,水晶會在擊中後立即消失
  • 當玩家擊殺小型副本Boss後,若有出現稀有龍,系統將給予提示,提示內容依玩家與稀有龍距離而有分別
    當玩家與稀有龍距離200以內,所出現之提示字串為 "附近傳來龍獸的低吼"
    當玩家與稀有龍距離200~600之間,所出現之提示字串為 "某個方向傳來龍獸的低吼"
    當玩家與稀有龍距離600以外,所出現之提示字串為 "遠方傳來龍獸的低吼"

任務修正

  • 阿倫提亞主線任務修正
    • 修正前:阿倫提亞主線任務-龍心神殿之戰-進入最深處阻止噬龍尤路古,打倒尤路古後會進入電影模式,看完之後可能無法取得任務條件。
    • 修正後:看完電影模式之後一定可以取得任務條件。

龍獸修正

  • 修正元龍科(巴爾格)在學習戰鬥技能[獵殺突襲]時,冷卻時間異常問題
    • 修正前:當元龍科(巴爾格)在學習戰鬥技能[獵殺突襲]時,冷卻時間為30秒
    • 修正後:當元龍科(巴爾格)在學習戰鬥技能[獵殺突襲]時,冷卻時間為8秒
  • 修正戰龍位置異常問題
    • 修正前:戰龍在飛行時,玩家看到的位置會比實際位置還要高
    • 修正後:玩家看到的位置與實際位置會一致
  • 修正騎乘龍獸時,需等龍獸把整個動作做完才能移動的問題
    • 修正前:騎乘龍獸時,當人物跳上龍獸後,必須等龍獸做完怒吼動作才能移動。
    • 修正後:騎乘龍獸時,當人物跳上龍獸後就可移動。

其他修正

  • 修正以下物品的稀有度 :
    節慶煙火(星星)
    節慶煙火(常綠樹)
    節慶煙火(鈴鐺)
    節慶煙火(拐杖糖)
  • 修改商城副手時裝說明文
    • 修改前:副手時裝沒有提示說明需要裝備同類型副手才能顯示外觀
    • 修改後:副手時裝會提示說明要裝備同類型副手才能顯示外觀
遊戲情節涉及性、暴力、恐怖。請注意使用時間,避免沉迷於遊戲。
遊戲內建遊戲商城,須另外購買官方指定之遊戲點數(例如:覺醒卡)方能使用。
思維工坊 版權所有 © 2017 Runewaker Entertainment. All Rights Reserved.