【綜合公告】 1.2.1165.TW版本更新內容
2013-09-05
10:37 

新增內容

  • 聯盟系統
    • 夥伴團於潛龍秘境進行王級挑戰時,若是祭品強度超過 80 以上,王級挑戰成功可得到 150 個榮譽核心;若是失敗會獲得 75 個榮譽核心(榮譽核心數量可以在夥伴團介面內查詢到)。祭品強度小於 80 者,無論成敗皆無額外獎勵
    • 累積滿 1000 個榮譽核心,就可以到路亞爾兄弟會事務員處的「聯盟列表」中,從結盟列表挑選欲申請結盟的夥伴團,但要組成聯盟的夥伴團,也同樣必須要擁有 1000 個榮譽核心
    • 成立聯盟的夥伴團團長,將為該聯盟盟主
    • 聯盟擁有專用的聯盟頻道(便捷指令為 /a)
    • 之後改版開放的領地爭奪戰將會以「聯盟」為單位,沒有聯盟的玩家,將無法在領地爭奪戰中獲得積分、爭取領地的所有權
  • 大型副本移除「生存」(一擊必殺)難度
    • 拉達斯的「朱諾水晶迴廊」、溫契斯特的「詛咒之塔」與哥罕羅的「都拿地下神殿」移除「生存」難度
    • 原本「生存」難度會掉落的藍色裝備,改到「激鬥」難度掉落
    • 「激鬥」難度新掉落的藍色裝備會加入前綴詞,無法與舊有「生存」難度副本掉落的、無前綴詞的藍色裝備相互組合成套裝
  • 新增專門的「寵物背包」
    • 玩家之前所有取得的小寵物,必須先經過右鍵使用才會進入寵物背包
    • 寵物背包沒有欄位限制,但同樣的小寵物只能放入一隻
    • 若玩家要召喚小寵物,必須到寵物背包內去對小寵物進行召喚 / 解除召喚,也可以從寵物背包拉到快捷列來召喚 / 解除召喚小寵物
  • 旅行背包增加第三頁,上限增加到 120 格
  • 阿塔席安的庫爾聖物後勤官、BOSS 掉落的配方新增生產類的功能性家具
  • 新增公眾事件組隊獎勵
    • 兩人組隊,每階段結束後可額外獲得 5 分獎勵
    • 三人組隊,每階段結束後可額外獲得 (5*1.33) 分獎勵
    • 四人組隊,每階段結束後可額外獲得 (5*1.66) 分獎勵
    • 五人組隊,每階段結束後可額外獲得 (5*2) 分獎勵
    • 公眾事件結束後,積分總和會取整數(無條件捨棄小數點後數字)
    • 玩家累積的公眾事件分數必須大於 0,才能拿到該階段的組隊獎勵分數
  • 卡爾納齊大地圖與副本的怪物、BOSS 的掉落改版:
    • 裝備名稱以外觀為主,並按照等級加入前綴詞
    • 提高綠色、藍色裝備掉落率
    • 副本 BOSS 會掉落特定屬性的裝備
  • 阿塔席安的「群龍之梯」,以及空島上的「奎茲克之門」,現在可以用介面直接傳送到指定的空島,並且每個空島的「群龍之梯傳送點」也都可傳回阿塔席安

問題修正

公眾事件、任務

  • 調整等級差異對公眾事件獎勵的影響 - 庫爾聖物部份
    • 修正前:
      • 玩家等級小於等於公眾事件等級,獎勵 100%
      • 玩家等級比公眾事件等級高 1 級,獎勵 95%
      • 玩家等級比公眾事件等級高 2 級,獎勵 90%
      • 玩家等級比公眾事件等級高 3 級,獎勵 60%
      • 玩家等級比公眾事件等級高 4 級,獎勵 30%
      • 玩家等級比公眾事件等級高 5 級,獎勵 0%
    • 修正後:
      • 玩家等級與公眾事件等級相同,獎勵 100%
      • 玩家等級大於公眾事件等級 1~5 級,獎勵 100%
      • 玩家等級大於公眾事件等級 6 級,獎勵 90%
      • 玩家等級大於公眾事件等級 7 級,獎勵 80%
      • 玩家等級大於公眾事件等級 8 級,獎勵 70%
      • 玩家等級大於公眾事件等級 9 級,獎勵 60%
      • 玩家等級大於公眾事件等級 10 級,獎勵 50%
      • 玩家等級大於公眾事件等級 11 級,獎勵 40%
      • 玩家等級大於公眾事件等級 12 級,獎勵 30%
      • 玩家等級大於公眾事件等級 13 級,獎勵 20%
      • 玩家等級大於公眾事件等級 14 級,獎勵 10%
      • 玩家等級大於公眾事件等級 15 級以上(包含 15 級),獎勵 0%
      • 玩家等級小於公眾事件等級 1~5 級,獎勵 100%
      • 玩家等級小於公眾事件等級 6 級,獎勵 90%
      • 玩家等級小於公眾事件等級 7 級,獎勵 80%
      • 玩家等級小於公眾事件等級 8 級,獎勵 70%
      • 玩家等級小於公眾事件等級 9 級,獎勵 60%
      • 玩家等級小於公眾事件等級 10 級,獎勵 50%
      • 玩家等級小於公眾事件等級 11 級,獎勵 40%
      • 玩家等級小於公眾事件等級 12 級,獎勵 30%
      • 玩家等級小於公眾事件等級 13 級,獎勵 20%
      • 玩家等級小於公眾事件等級 14 級,獎勵 10%
      • 玩家等級小於公眾事件等級 15 級以上(包含 15 級),獎勵 0%
  • 調整等級差異對公眾事件獎勵的影響 - 每日獎勵部份
    • 修正前:
      • 玩家等級等於公眾事件等級,獎勵 100%
      • 玩家等級小於公眾事件等級 1 級,獎勵 90%
      • 玩家等級小於公眾事件等級 2 級,獎勵 80%
      • 玩家等級小於公眾事件等級 3 級,獎勵 70%
      • 玩家等級小於公眾事件等級 4 級,獎勵 60%
      • 玩家等級小於公眾事件等級 5 級,獎勵 50%
      • 玩家等級小於公眾事件等級 6 級,獎勵 40%
      • 玩家等級小於公眾事件等級 7 級,獎勵 30%
      • 玩家等級小於公眾事件等級 8 級,獎勵 20%
      • 玩家等級小於公眾事件等級 9 級,獎勵 10%
      • 玩家等級小於公眾事件等級 10 級,獎勵 0%
    • 修正後:
      • 玩家等級與公眾事件等級相同,獎勵 100%
      • 玩家等級大於公眾事件等級 1~5 級,獎勵 100%
      • 玩家等級大於公眾事件等級 6 級,獎勵 90%
      • 玩家等級大於公眾事件等級 7 級,獎勵 80%
      • 玩家等級大於公眾事件等級 8 級,獎勵 70%
      • 玩家等級大於公眾事件等級 9 級,獎勵 60%
      • 玩家等級大於公眾事件等級 10 級,獎勵 50%
      • 玩家等級大於公眾事件等級 11 級,獎勵 40%
      • 玩家等級大於公眾事件等級 12 級,獎勵 30%
      • 玩家等級大於公眾事件等級 13 級,獎勵 20%
      • 玩家等級大於公眾事件等級 14 級,獎勵 10%
      • 玩家等級大於公眾事件等級 15 級以上(包含 15 級),獎勵 0%
      • 玩家等級小於公眾事件等級 1~5 級,獎勵 100%
      • 玩家等級小於公眾事件等級 6 級,獎勵 90%
      • 玩家等級小於公眾事件等級 7 級,獎勵 80%
      • 玩家等級小於公眾事件等級 8 級,獎勵 70%
      • 玩家等級小於公眾事件等級 9 級,獎勵 60%
      • 玩家等級小於公眾事件等級 10 級,獎勵 50%
      • 玩家等級小於公眾事件等級 11 級,獎勵 40%
      • 玩家等級小於公眾事件等級 12 級,獎勵 30%
      • 玩家等級小於公眾事件等級 13 級,獎勵 20%
      • 玩家等級小於公眾事件等級 14 級,獎勵 10%
      • 玩家等級小於公眾事件等級 15 級以上(包含 15 級),獎勵 0%

 

  • 修改公眾事件每日獎勵給予的龍晶袋
    • 公眾事件等級 1~14 ,原本給予「龍晶袋 (等級 10)」,修改成「劣質的龍晶袋」(等同於等級 10 的龍晶)
    • 公眾事件等級 15~19,原本給予「龍晶袋 (等級 15)」,修改成「瑕疵的龍晶袋」(等同於等級 20 的龍晶)
    • 公眾事件等級 20~24,原本給予「龍晶袋 (等級 20)」,修改成「瑕疵的龍晶袋」(等同於等級 20 的龍晶)
    • 公眾事件等級 25~29,原本給予「龍晶袋 (等級 25)」,修改成「標準的龍晶袋」(等同於等級 30 的龍晶)
    • 公眾事件等級 30~34,原本給予「龍晶袋 (等級 30)」,修改成「標準的龍晶袋」(等同於等級 30 的龍晶)
    • 公眾事件等級 35~39,原本給予「龍晶袋 (等級 35)」,修改成「普通的龍晶袋」(等同於等級 40 的龍晶)
    • 公眾事件等級 40~44,原本給予「龍晶袋 (等級 40)」,修改成「普通的龍晶袋」(等同於等級 40 的龍晶)
    • 公眾事件等級 45~49,原本給予「龍晶袋 (等級 45)」,修改成「優良的龍晶袋」(等同於等級 50 的龍晶)
    • 公眾事件等級 50~54,原本給予「龍晶袋 (等級 50)」,修改成「優良的龍晶袋」(等同於等級 50 的龍晶)
    • 公眾事件等級 55~59,原本給予「龍晶袋 (等級 55)」,修改成「上等的龍晶袋」(等同於等級 60 的龍晶)
    • 公眾事件等級 60~64,原本給予「龍晶袋 (等級 60)」,修改成「上等的龍晶袋」(等同於等級 60 的龍晶)
    • 公眾事件等級 65~74,原本給予「卡爾納齊龍晶袋 」,修改成「優等的龍晶袋」(等同於等級 70 的龍晶)
    • 公眾事件等級 75~84,原本給予「伊南娜爾龍晶袋 」,修改成「頂級的龍晶袋」(等同於等級 80 的龍晶)
  • 巴德卡拉
    • 修正任務「要命的資料總集會」會因為與 NPC「勘查員派森」對談中移動位置,而導致該任務無法接取的問題。現在不管怎麼動,只要靠得夠近就能向勘查員派森接取任務了
  • 拉達斯:
    • 修正主線任務「受放逐者的計畫」使用「威脅」跟「詢問」技能不會在戰鬥紀錄中留下紀錄的問題
    • 修正主線任務「受放逐者的計畫」使用「拷問」技能毆打的時候,沙克斯人可能會沒有被毆打動作的問題
    • 修正朱諾水晶迴廊BOSS「黑甲女士」相關任務「進軍朱諾水晶迴廊」、「罪惡的生物」無法完成的問題
  • 溫契斯特
    • 修正公眾事件「遺跡巨像」,不管進入哪個願靈巨像階段,石像頭上的都是鳥的問題。修正後石像頭上的生物會對應公眾事件階段而有所不同
  • 哥罕羅:
    • 修正任務「燃燒殆盡」點擊任務物件「村民的屍骨」會瞬間出現特效名稱的問題

 

副本

  • 修正伊南娜爾小型副本 BOSS 掉落的武器,會隨著 BOSS 等級成長的問題。修改後會跟掉落的防具一樣,不會隨著 BOSS 等級成長
  • 修正「阿久克洞窟」BOSS「李爾.阿久克」、「艾特尼王國遺跡 」BOSS「戚烏塔.蛙眼 」、「威勒地穴」BOSS「拓荒者 3 號」、「米修斯地底宮殿」BOSS「魔眼」史特貝羅不會掉落潛龍秘境祭壇祭品的問題
  • 奧美提峽谷
    • 修正當玩家靠近牆壁時,有時 BOSS 衝撞後會卡牆的問題
    • 場景新增阻擋避免 BOSS 衝入牆壁
  • 沃伯頓廢城
    • 修正玩家進入副本會太過於接近出口傳送門,導致玩家很容易被傳出副本的問題。修正後會讓玩家與副本傳送門保持一定距離
  • 艾歇地下墓穴
    • 修正 BOSS「闇影襲龍王」在特定距離下不會放技能的問題
  • 朱諾水晶迴廊
    • BOSS 「殲滅者」技能與 AI 修正
      • 所有招式攻擊目標改為仇恨最高者
      • 「重力迴旋」:玩家被 BOSS 抓住後將無法動作直到被甩出
      • 「巨石投擲」、「快速攻擊」傷害範圍修正
      • 「霸體」傷害範圍修正,並附加擊倒效果
    • Boss 「黑甲女士」技能與 AI 修正
      • 修正部分招式施放頻率過高,導致 FPS 過度下降的問題。修正後降低這些招式的施放頻率
      • 修正 BOSS 黑甲女士階段轉換時會定身玩家、無法解開的問題
  • 詛咒之塔
    • BOSS「莫比‧奧德的狂亂」技能與 AI 修正
      • 所有招式攻擊目標改為仇恨最高者
      • 「黑魂爪」、「飛刀散射」、「暗影彈」傷害範圍修正
      • 「瞬擊」傷害範圍修正,並讓瞬移後方向可正確面對玩家
      • 修正瞬移後 BOSS 會消失的問題
    • BOSS「唐‧布拉斯的夢魘」技能與 AI 修正
      • 所有招式攻擊目標改為仇恨最高者
      • 「揮擊」、「穿刺」、「螺旋衝刺」、「毀滅震擊」傷害範圍修正
  • 埃莫里沙穴
    • BOSS「昂德蒙斯」追逐的垂直高度從 50 增加到 250
    • 場景新增阻擋,避免玩家鑽入地圖死角造成 BOSS AI 卡點
  • 由達斯之雷
    • 修正場景裝飾怪物「安諾斯長毛獸」可以攻擊的問題
  • 伊昂威堡壘
    • 難度 2 副本現在也有機率會掉落萊茵結晶
    • 修正最後的 BOSS 機制中的長矛,有部分無法被玩家撿取使用的問題
  • 艾特尼王國
    • 修正在擊殺 BOSS「戚烏塔.蛙眼」時,玩家角色會在區域頻道喊話的問題

職業、技能、天賦

  • 龍魂技能:
    • 修正「嗜血打擊」治療效果異常的問題。修正後會正常恢復血量
  • 術師:
    • 天賦「空間撕裂」修正後可以在空中施放

裝備、物品

  • 「風格的測試者盔帽」名稱改為「指揮者盔帽」
  • 將卡爾納齊任務贈送的武器「雪原戰爭權杖」類型從「主手」改成「雙手」,其配方也改成雙手杖材料的配方
  • 修正都拿地下神殿的龍殿衛士套裝的套裝能力,從原本套裝4 件 +105 物理傷害改為4 件 +105 魔法傷害
  • 「護符」類防具的掉落,新增「生命回復」能力

怪物

  • 調整卡爾納齊「實驗毀滅龍獸」、「夜空之王弗利古茲」、「瘟毒使者」的怪物強度,使其符合野外 BOSS 的強度

龍獸

  • 我們修正了龍獸野放訓練會學習到重覆技能的問題,本週更新後,若龍獸有重複的技能,會保留等級較高的那個技能並清除掉其他的重複技能
  • 修正「白霜.波尼」穿上護甲與肢環時候的顯示錯誤
  • 提高難度 1 與難度 2 小型副本巡迴龍類型稀有龍的出現機率

龍晶袋

  • 「拉達斯的榮耀」的龍晶袋獎勵從原本的「龍晶袋 (等級 40)」修改成「普通的龍晶袋」
  • 「溫契斯特的榮耀」的龍晶袋獎勵從原本的「龍晶袋 (等級 50)」修改成「優良的龍晶袋」
  • 「哥罕羅的榮耀」的龍晶袋獎勵從原本的「龍晶袋 (等級 60)」修改成「上等的龍晶袋」
  • 「卡爾納齊的榮耀」的龍晶袋獎勵從原本的「卡爾納齊龍晶袋」修改成「優等的龍晶袋」
  • 「伊南娜爾的榮耀」的龍晶袋獎勵從原本的「伊南娜爾龍晶袋」修改成「頂級的龍晶袋」

空島、房屋

  • 調整建築物「尖塔木造建築」的允許擺設範圍,使其可正常擺設在 300x400 以上的建地
  • 建築物「大型窯型石砌建築」、「窯型石砌延展建築」原本會隨著地形起伏導致建築物在擺設時傾倒,現在修正了這個問題

商城

  • 將「冰影酷裝寶箱」從「一般物品」改為「商城物品」
  • 修正酷裝武器只能跟實際裝備同類型才能裝上的問題。現在無論是否跟實際裝備同類型都可以裝上,但是必須同類型才能顯示

其他

  • 修正部份戰鬥訊息是系統字串的問題
  • 修正部份玩家主畫面的晶鑽數量,會短暫顯示 4 億多的問題
  • 新增顯示 / 關閉次要特效、友善方龍獸的訊息提示
  • 獲得技能訊息的停留時間從 2.4 秒加長到 3.5 秒
  • 當獲得新技能時,技能介面內最新獲得的技能與該技能的頁籤,都增加了特效提示
  • 新增「獲得新技能」與「背包已滿」的主畫面提示
  • 修正稱號獎勵的變身術,無法播放變身後的情緒動作的問題
遊戲情節涉及性、暴力、恐怖。請注意使用時間,避免沉迷於遊戲。
遊戲內建遊戲商城,須另外購買官方指定之遊戲點數(例如:覺醒卡)方能使用。
思維工坊 版權所有 © 2017 Runewaker Entertainment. All Rights Reserved.