【綜合公告】 1.2.1133.TW 版本更新資訊公告
2013-07-25
09:29 

新增內容

  • 夥伴團潛龍秘境開放「祭壇功能」,可消耗裝備、物品或是特定祭品來召喚王級怪物進行戰鬥,一天可召喚一次
  • 新增「美體工坊」(預設熱鍵 CTRL+B)
  • 現在調色盤若取得重複色票可以累積「解鎖點數」,累積 5 點解鎖點數可以獲得「取色器」,用來直接解鎖指定的色票
  • 部份遊戲劇情增加中斷功能(按下 ESC 可中斷劇情)
  • 龍獸新增「跟隨」控制項(預設熱鍵 F2),龍獸跟隨時會根據技能視情況釋放增益效果或補充生命值

 

遊戲數值重要改版說明

屬性數值改版

  • 屬性配點額外加成:現在屬性配點會依據你在每個屬性所分配的點數多寡,得到該屬性效果的額外加成,以下列舉各項屬性加成比例(備註:每一點配點都會帶來效果提升)
    • 力量:
      • 分配點數達 100 點獲得 45% 效果加成
      • 分配點數達 200 點獲得 75% 效果加成
      • 分配點數達 300 點獲得 95% 效果加成
    • 體質:
      • 分配點數達 100 點獲得 30% 效果加成
      • 分配點數達 200 點獲得 50% 效果加成
      • 分配點數達 300 點獲得 63% 效果加成
    • 爆發:
      • 分配點數達 100 點獲得 45% 效果加成
      • 分配點數達 200 點獲得 75% 效果加成
      • 分配點數達 300 點獲得 95% 效果加成
    • 智力:
      • 分配點數達 100 點獲得 45% 效果加成
      • 分配點數達 200 點獲得 75% 效果加成
      • 分配點數達 300 點獲得 95% 效果加成
    • 專注:
      • 分配點數達 100 點獲得 30% 效果加成
      • 分配點數達 200 點獲得 50% 效果加成
      • 分配點數達 300 點獲得 63% 效果加成
    • 魅力:
      • 分配點數達 100 點獲得 30% 效果加成
      • 分配點數達 200 點獲得 50% 效果加成
      • 分配點數達 300 點獲得 63% 效果加成
    • 龍之力:
      • 分配點數達 100 點獲得 30% 效果加成
      • 分配點數達 200 點獲得 50% 效果加成
      • 分配點數達 300 點獲得 63% 效果加成
    • 技能、天賦、裝備、增益效果所增加的屬性,同樣享有額外加成效果,但是這些屬性的增減不會影響額外加成的比例,只有角色升級的屬性配點會影響


 

  • 幾項屬性效果更動:
    • 專注:
      • 原本效果:提高物理防禦與物理穿透
      • 現在效果:提高物理防禦與物理穿透以及物理傷害
    • 龍之力:
      • 原本效果:提高魔法防禦與魔法穿透
      • 現在效果:提高魔法防禦與魔法穿透以及魔法傷害
    • 爆發:
      • 原本效果:提高爆擊與爆擊威力
      • 現在效果:提高爆擊與爆擊威力、物理傷害與魔法傷害
    • 魅力:
      • 原本效果:延長龍獸存在時間,並額外提高龍獸基礎屬性,並且影響契約龍獸的時間
      • 現在效果:延長龍獸存在時間,並額外提高龍獸基礎屬性


 

  • 各屬性轉換率改變:
    • 原本:各職業的各屬性效果數值相同
    • 現在:只有魅力效果各職業相同,其他屬性效果列舉如下:
    • 鬥士:
      • 力量 = 2.5 點物理傷害 , 2.2 點物理防禦
      • 體質 = 6 點生命
      • 專注 = 11 點物理防禦 , 2 點物理穿透 , 1 點物理傷害
      • 爆發 = 2 點爆擊 , 1 點爆擊威力 , 0.8 點物理傷害 , 0.8 點魔法傷害
      • 龍之力 = 11 點魔法防禦 , 2 點魔法穿透 , 0.8 點魔法傷害
      • 智力 = 2 點魔法傷害 , 2.2 點魔法防禦
    • 遊俠:
      • 力量 = 2 點物理傷害 , 1.8 點物理防禦
      • 體質 = 5 點生命
      • 專注 = 9 點物理防禦 , 2.3 點物理穿透 , 1.2 點物理傷害
      • 爆發 = 2 點爆擊 , 1 點爆擊威力 , 0.8 點物理傷害 , 0.8 點魔法傷害
      • 龍之力 = 9 點魔法防禦 , 2.3 點魔法穿透 , 0.8 點魔法傷害
      • 智力 = 2 點魔法傷害 , 1.8 點魔法防禦
    • 使徒:
      • 力量 = 2 點物理傷害 , 2.2 點物理防禦
      • 體質 = 6 點生命
      • 專注 = 11 點物理防禦 , 2 點物理穿透 , 0.8 點物理傷害
      • 爆發 = 2 點爆擊 , 1 點爆擊威力 , 0.8 點物理傷害 , 0.8 點魔法傷害
      • 龍之力 = 11 點魔法防禦 , 2 點魔法穿透 , 1 點魔法傷害
      • 智力 = 2.5 點魔法傷害 , 2.2 點魔法防禦
    • 術師:
      • 力量 = 2 點物理傷害 , 1.8 點物理防禦
      • 體質 = 5 點生命
      • 專注 = 9 點物理防禦 , 2.3 點物理穿透 , 0.8 點物理傷害
      • 爆發 = 2 點爆擊 , 1 點爆擊威力 , 0.8 點物理傷害 , 0.8 點魔法傷害
      • 龍之力 = 9 點魔法防禦 , 2.3 點魔法穿透 , 1.2 點魔法傷害
      • 智力 = 2 點魔法傷害 , 1.8 點魔法防禦

 

馴服點數

  • 魅力不再影響契約的難易度,而是改由「馴服點數」來影響契約的難易度
  • 馴服點數會轉化為馴服率(可在角色屬性介面的「其他能力」中查詢到這個值),馴服率會影響每秒所增加的契約進度,例如:馴服率 10%,即為每秒所增加的契約進度提升 10%
  • 每個等級馴服點數轉化為馴服率的比例不同。基本上,若要維持同樣的馴服率,等級越高就需要越多的馴服點數
  • 每個等級的馴服點數轉化為馴服率會有極限效應,當到達該等級的極限後,繼續增加馴服點數也無法提高馴服率
  • 角色與龍獸的等級差同樣會影響契約的難易度以及契約時間的長短,基本上角色比龍獸等級高,契約比較容易一些;反之,若角色比龍獸等級低,契約會比較困難
  • 夥伴團科技「契約心得」目前還是增加魅力值,將於之後的改版修改為增加馴服點數

 

裝備相關改版

  • 裝備產出時的基礎值(武器的物理、魔法攻擊;防具的物理、魔法防禦)浮動比例,從 +-5%降低到 +-2%
  • 綠色稀有度以上裝備,大幅提高產生多項附加能力的機率;大幅降低只產生單個附加能力的機率
  • 白色稀有度裝備不再產生附加能力
  • 裝備附加能力增加「魅力」與「馴服點數」兩種屬性
    • 魅力:30 級以上,綠色稀有度以上的頭盔、衣服、手套、肩甲,將有機率產出
    • 馴服點數:所有等級綠色稀有度以上的飾品都有機率產出

 

其他

  • 加強玩家角色的抗性(龍語、元素、自然)效果
  • 角色升級所增加的生命值從 5 點 *1%等級修正率,提高到 20 點 *1%等級修正率
  • 調整各等級怪物生命值
  • 降低鬥士、術師最後一層天賦點數需求,從 485 降低至 425 與其他兩個職業相符
  • 因為單手武器攻擊速度較快,在屬性調整之後傷害成長幅度大過於雙手武器,因此單手武器施放武器通用技能 (單、雙手都可以施放的技能) 時,還會乘上一個調整倍率 0.8,而單手武器專屬的技能則不受影響

 

問題修正

任務、公眾事件

  • 原本有些任務獎勵為白色裝備,現在一律都改為給綠色裝備
  • 提升巴德卡拉、普莎、薩圖馬的主線任務經驗值
  • 卡爾納齊
    • 主線任務的人物「紅髮壯漢」現在改為沒戴頭盔有紅髮的角色
    • 修正任務「奇異的寶箱」在打開寶箱後及尚未完成任務前,仍然可以回去找 NPC 拿鑰匙的問題
  • 拉達斯
    • 修正公眾事件「瘟疫號角的怒嚎」有時不會給予每日完成獎勵的龍晶袋的問題
  • 溫契斯特
    • 修正任務「遺愛」玩家在對任務物件「有特殊鎖的寶箱」解鎖時,答錯會導致遊戲關閉且能夠獲得任務物品的錯誤。修正後必須回答正確才能獲得任務物品
  • 普莎
    • 修正NPC「溫德愛伊」、「守墓人卡特」、「布姆」會因玩家消失、斷線等因素而無法繼續進行點擊與對話的問題
  • 哥罕羅
    • 修正玩家可以藉由放棄任務再重接的方式無限召喚NPC「遠古守護者諾瑟杜」的問題。修正後NPC「遠古守護者諾瑟杜 」不會掉落物品
  • 巴德卡拉
    • 修正完整看完新手村劇情後,會產生傷害數字重複顯示的錯誤

 

龍獸相關

  • 開放以下龍獸技能於 61~80 級的龍獸出現,並且調整部份技能的效果
    • 「禁術怒吼」:提高範圍內我方目標防禦力
    • 「獵殺突襲」:發動突襲獵殺龍獸的目標,使目標造成物理傷害,並且使目標行動值減少
    • 「巨力衝擊」:強力衝撞目標,對目標造成物理傷害,並使目標攻擊力降低
    • 「野蠻打擊」:強力打擊目標,對目標造成物理傷害,當你學得龍語打擊時,可額外對目標造成龍魂奪取效果,使目標每 2 秒減少龍魂值,持續 10 秒
  • 修正龍獸被動技能「嗜血掃擊」恢復生命值時,可能會使角色與龍獸受到傷害的錯誤
  • 龍獸憩所現在無法刪除龍獸技能
  • 之前部份龍獸會以生命值來判斷是否可以契約的功能沒有效果,修正後會正常地判斷生命值來決定是否可以契約
  • 現在龍獸可附加超連結到聊天視窗,點擊超連結後可看到該龍獸的資訊
  • 巡迴龍「夜滄」契約成功後,將獲得稱號:「夜滄感化者」
  • 龍獸技能「龍魂吸取」實際效果為每 10 秒回覆 15 的龍魂值,但增益效果圖示的說明文卻錯誤顯示「每 10 秒回覆 666 龍魂值」。修正後會正確顯示「每 10 秒回覆 15 的龍魂值」

 

副本相關

  • 艾歇地下墓穴
    • 修改闇影襲龍王「衝刺」範圍使其更符合闇影襲龍王的身體大小
  • 都拿地下神殿
    • BOSS「哈達比斯與約彌亞之影」技能「狂風地獄」的屬性傷害從 1 降低至 0.2
    • BOSS「艾卡恩」技能「狂斧投擲」的灼傷效果屬性傷害從 1 降低至 0.1
  • 伊威昂堡壘
    • BOSS「恰比」施放「投擲腐食」時,移除掉機率性暈眩效果
    • 被BOSS「恰比」的「投擲腐食」丟中時,所產生的對周圍負面效果範圍縮小
    • 減少BOSS「歐蓋納」的追逐距離從 2000降到900
    • 修正BOSS「歐蓋納」打不到高處玩家的問題
    • 修正若玩家站在高處,BOSS「歐蓋納」使用風火輪時會飛空的情形
    • BOSS「雅魁」技能「寒冰打擊」、「順劈斬」傷害降低 1/2 ,其餘所有招式傷害降低 1/3
    • BOSS「雅魁」再也不會在劇情模式中施放技能「寒冰炸裂」

 

好友、夥伴團

  • 修改友好的心意計算方式,現在好友組隊後會讓好友心意增加地更快,越多好友組隊增加越快
  • 修正夥伴團列表的「創立宗旨」拖曳條沒有作用的問題
  • 夥伴團相關文字編輯字數上限從200 字元增加到500 字元
  • 夥伴團介面增加可將夥伴團招生訊息超連結到聊天視窗的功能,點擊該超連結可看到夥伴團招生訊息
  • 對好友送禮失敗增加遊戲視窗中央的錯誤訊息
  • 修正夥伴團介面與好友介面的字串編輯功能,會因為字元數超過而引起的當機問題

 

空島、房屋相關

  • 修正家具從房屋背包中取出後,有時會遺失的問題
  • 之前在公寓中,大部分家具無法使用微調工具向上移動緊貼天花板,修正後家具已可使用微調工具向上移動緊貼天花板
  • 修正「祕境寓所」地板石塊與草地交界處有破洞,導致玩家會因此掉到地板下的問題
  • 之前「左夫高沃蘭德」原本可與「貝爾頓米嵐」直接連通,修正後「左夫高沃蘭德」不會再與「貝爾頓米嵐」直接連通,而改為與「貝爾頓印蘭」直接連通
  • 現在重武器展示架、輕武器展示架、壁掛式展示架、盾牌型展示架購買後將會變成已綁定狀態
  • 修正空島「貝爾頓印蘭北島」無法攻擊到怪物,也不會遭受怪物攻擊的問題

 

成就

  • 之前夥伴團成就「揚名於哥罕羅」中的「通緝:「貪婪巫妖」曼菲斯」,若在第一階段就打死「貪婪巫妖」曼菲斯並沒有計數,導致有些玩家打死了第二階段的 NPC 並沒有完成成就,現在已經修正了這個問題

 

裝備、物品

  • 依照武器攻速,微幅調整斧、錘武器傷害比例:斧攻擊力從 2.6 改為 2.64;錘攻擊力從 2.6 改為 2.62
  • 槍刃攻速從 1 提高至 1.1
  • 修正龍獸裝備「厚銅金屬鞍具」、「銅鏈金屬鞍具」、「棉製布鞍具」、「棕青木質鞍具」、「鋁環金屬鞍具」沒有外觀與圖示的問題

 

職業、技能

  • 鬥士
    • 修正天賦「英勇衝鋒」暈眩效果沒有顯示問題。修正後會正確顯示
    • 「劍氣」、「多重劍氣」、「鋒銳劍氣」和「龍捲劍氣」範圍修正,避免劍氣打不到的問題
    • 修正天賦「防禦姿態」、「焰之月」、「烈焰撞擊」、「紫焰流星」、「烈焰之擊」、「爆炸打擊」、「火焰衝鋒」說明文,使其更能清楚說明實際效果
    • 天賦「怒斬」,改為被動增加鬥士元素傷害
  • 使徒
    • 修正「波動」、「拳波動」、「拳擊波動」、「米修斯之爪」技能說明文顯示錯誤,真實數值為以龍之力帶來傷害,錯誤顯示為智力。修正後正確顯示以龍之力帶來傷害
  • 術師
    • 盾類效果不再抵擋超過效果本身的傷害,溢出傷害則會正確的擊中在玩家身上。受影響的技能有「大地之盾」和「龍血護盾」
  • 龍魂技能
    • 「風之氣息」、「冰凍氣息」、「燃火氣息」、「龍血護盾」、「雷嶄之力」、「雷魄之力」、「戒律守護」和「憤怒守護」等技能特效修正
    • 「天使擁抱」、「聖光之泉」、「天霖術」和「聖諭術」等範圍治療法術一致修正範圍為 35
    • 「冰凍氣息」冷卻時間從 35 秒下降至 30 秒,消耗從 300 龍魂值降低至 250
    • 「燃火氣息」冷卻時間從 30 秒下降至 25 秒,消耗從 300 龍魂值降低至 250
    • 「雷嶄之力」和「雷魄之力」從原本單體傷害改為以目標為中心打出圓形傷害
    • 「戒律守護」和「憤怒守護」從原本單體傷害改為以自己為中心打出圓形傷害
    • 修正「守護之劍」說明文,使其更能清楚說明實際效果

 

商城

  • 修正群龍覺醒禮包沒有圖示的錯誤
  • 商城物品「祕境寓所」的名稱修改為「祕境寓所設計圖」
  • 「高級復活藥水」現在若是重覆使用會出現錯誤訊息,防止玩家已經有此狀態下又喝一次的問題。若玩家執意要重複喝此藥水,可以先用滑鼠右鍵取消原有效果
  • 「初級經驗儲存器」、「次級經驗儲存器」、「高級經驗儲存器」,原本主分類是「護符」、次分類是「秘寶」。現在改為正確主分類是「飾品」、次分類是「秘寶」

 

其他

  • 現在大地圖會顯示玩家附近的生產器具圖示
  • 顯示設定介面,若部份設定調整會需要較高的電腦效能,會出現警告訊息
  • 修正快速檢取物品時,有時不會自動堆疊的錯誤
  • 裝備損壞介面增加可以拖曳的功能
  • 修正從空島回原本地圖後,小地圖圖示不會顯示的錯誤
  • 修正玩家在空島時,選角介面顯示角色所在區域名稱錯誤的問題
  • 現在稱號所獲得的能力,會因為稀有度提高而增加
  • 因為有些部位會有兩個 (比如戒指),所以將裝備比較結果改為顯示在目前裝備的最下方
  • 修正龍晶融合介面,下方付費顯示同樣幣值圖示的問題
  • 現在調色盤吸取顏色時,吸取範圍不能超過調色盤邊界
  • 大地圖顯示圖示,優先權調整為「有任務可完成」>「有任務可接」>「未完成任務」
  • 人女增加胸部晃動效果
  • 修正交易所部份武器、防具顯示等級與實際等級不合的問題
  • 現在信箱介面開啟時,在龍晶背包對龍晶按右鍵可以直接將龍晶放置到寄送物品的位置上
  • 艾隆轉盤進行維修及功能強化,本周暫停開放
  • 怪獸互擊原本可以練至10等,從5月版本更新後調整成無法進行鍛鍊排程

 

遊戲情節涉及性、暴力、恐怖。請注意使用時間,避免沉迷於遊戲。
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