【綜合公告】 麥法蘭龍(『巴爾格』)修正方案調整公告
2013-05-15
23:05 

各位玩家您好:

關於今日稍早所發出的「美麗的錯誤-麥法蘭龍修正公告」一文中,我們將要把「麥法蘭龍」修正為其他造型的這個方案,有許多玩家熱烈地給予我們各種想法與建議,我們一向期許思維工坊能夠成為最貼近玩家心聲的在地遊戲研發團隊,因此大家的意見我們都詳實聽到並且高度重視,經過營運團隊與研發團隊的漫長且深度的討論後,我們決定將麥法蘭龍的修正方案加以調整。


現在玩家可於拉達斯的「艾瑞娜之巢」、「蓋西斯之巢」、「奈洛爾之巢」三個冒險區中,有機會發現超稀有龍獸『麥法蘭龍』,和原先方案不同的地方是:麥法蘭龍的造型將完整保留、不修改為另一個褐色造型,但我們會將龍的體積大小調整為與一般龍獸相近,以降低在遊戲畫面中耗用的效能及影響戰鬥的程度。此外,由於麥法蘭龍使用的龍獸模組與一般龍獸不同(稍後會加以說明),因此在技能的學習和戰鬥模式上會有一些限制如下:

  • 麥法蘭龍改名為『巴爾格』,並將3D模型、物理碰撞規則調整為特殊稀有龍的大小。
     
  • 由於是測試用的龍獸模組(稍後會加以說明),研發團隊並未特別針對『巴爾格』設計相應的玩家龍寵攻擊動作、施法動作,因此『巴爾格』的動作是不完全的,這個問題也會導致『巴爾格』的出招與目標中招時會有顯示上或反應時間差的問題,大致而言目前的『巴爾格』除了普通攻擊外,無法施展其他任何的主動技能攻擊招式。
     
  • 研發團隊盡全力做了調整,讓『巴爾格』在本週四的版本更新後,無論是畫面顯示上或反應時間差的問題都得到改善,但『巴爾格』還是無法使用主動技能,玩家在契約『巴爾格』時請斟酌自身的需求。『巴爾格』目前已知無法使用的技能:生命回流、旋風突擊、火焰獵殺、電流麻痺、極滅衝擊、生命恢復、治癒之風、嘶吼。

 

在前一篇公告發出後,有許多玩家對於之前的修正方案有一些誤會,會誤以為這個麥法蘭龍是為了之後的商城銷售所以才要修改,但其實我們在提出修正方案時完全沒有銷售營收上的考量,我們必須澄清:麥法蘭龍的釋出完全是一個單純的BUG事件。

這個超稀有龍獸的設定原本是不存在的,這是遊戲企劃人員為了測試特殊事件觸發機率系統所暫時植入的一個測試用設定,這個系統其實尚未完成所以也未計畫實裝到目前的版本中,但企劃人員在釋出正式版本時遺漏將此系統關閉,因此產生了少部分玩家有機率發現麥法蘭龍的BUG狀況。

為何我們第一時間決定要將麥法蘭龍的造型修改呢?這是由於麥法蘭龍所使用的龍獸模組是屬於劇情使用的,原本是不會釋出給玩家馴服或召喚的,因此麥法蘭龍缺乏作戰用的技能以及動作;而這個造型模組由於是劇情演示所使用,因此在龍獸3D骨架與表面貼圖的複雜度都是一般龍獸的十倍以上。

也因為這個緣故,如果讓原本的麥法蘭龍造型留在遊戲中,會對玩家的電腦運作產生不良影響。為了將麥法蘭龍(後修改為『巴爾格』)的模組修改為一般玩家可以使用且不會造成系統負擔,我們的美術人員及程式人員緊急趕工處理,並將於本週四的維護中與其他BUG一併修正,但仍有一些無法克服的限制(請見上文)存在,請各位喜愛麥法蘭龍(『巴爾格』)的玩家能夠諒解。

各位玩家的建議與需求,思維工坊其實都在第一時間就收到並且十分重視,我們也都以最快速度尋求可以調整的方案與改進的空間,但這些計畫和程式設定需要一些時間進行規畫和設計,BUG的修正也是一樣,也許玩家們沒有辦法立即享受到遊戲改善後的效果,但我們保證會持續朝向更高品質的方向前進、更加重視玩家的心聲,也絕不罔顧玩家應得的權益,穩健踏實地推出更好更棒的作品,也逐步實現思維工坊對自身的期許與夢想!

如果您也能認同這樣的理念,懇請各位玩家能夠持續支持《群龍默示錄》,在遊戲中陪伴我們成長就是對思維工坊最大的鼓勵!

 

思維工坊《群龍默示錄》營運團隊敬上

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